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시나리오 초안 작성 3 화면 순서와 목록을 작성했다면 한 화면씩 스케치를 시작합니다. 전체적으로 그림을 그리고 다시 돌아와 검증한다는 생각으로 막히면 너무 오래끌지 말고 '다음, 다음하면서' 끝까지 그려봅니다. 다 그리면 한 화면에 배치합니다. figma를 사용하면 확대/축소를 이용하여 전체/부분을 확인하는데 용이합니다. 2022. 11. 29.
시나리오 초안 작성 2 간단한 스케치로 서비스의 초안을 작성했다면 이를 바탕으로 화면의 목록을 작성합니다. 초안 단계는 시나리오 작성시 목록도 자주 변경되므로 가벼운 마음으로 작성하고 완성도 보다는 전체적인 목록 완성을 목표로 진행합니다. 화면 목록을 작성하는 이유는 실제 시나리오 작성시 진도를 파악하고 빠진 부분을 크로스 체크하는 용도입니다. 가장 중요한 항목은 이름과 설명이며 번호의 경우 시나리오를 바로 찾는데 쓰고 영문명은 소스코드의 클래스 검색에 사용됩니다. 문서의 경우 이해관계자들과 협의가 끝나거나 실제 개발이 들어가기 전까지는 초안으로 부릅니다. 개발을 시작하면 버전이 부여되고 이때부터는 큰 하자가 없는 경우 다음 차수에 배정을 원칙으로 하고 부득이한 경우 마이너 버전을 올려서 이전과의 차별을 둡니다. 2022. 11. 28.
시나리오 초안 작성 1 시나리오를 작성하는 도구로는 power point, keynote, visio, balsamiq, lucidchart, figma, diagrams 등등의 많은 도구들이 있습니다. 하지만 이러한 도구를 이용하여 처음부터 문서를 만들기 보다는 먼저 대략적인 서비스의 형태와 흐름을 파악하는 것이 더욱 중요합니다. 이를 위해서 종이와 연필을 준비하고 (위에 열거한 도구를 이용해도 좋습니다.) 간단히 사각형을 그리고 제목 부분에 화면 번호와 이름을 기입하고 내용에는 화면의 기능을 간략히 서술합니다. 또한 화면 간의 흐름은 화살표이용하여 전체적으로 빠르게 파악할 수 있도록 합니다. (아래는 현재 기수에서 제출한 내용이며 내용은 모자이크 처리하였습니다.) 2022. 11. 28.
요구사항 개요 작성하기 스터디를 시작하는 멤버들에게 요구사항 개요 작성하기 과제를 부여합니다. 본격적인 시나리오를 작성하기에 앞서 서비스의 컨셉이 무엇인지를 문답 형식의 글로 적어보고 미팅시 발표를 통하여 재차 서비스를 구체화하는 기회를 제공합니다. 머릿속으로 생각만 하는 것과 글로 적어보는 것과 그것을 여러사람 앞에서 발표하는 행위를 통하여 다양한 관점에서 생각해보고 타인의 피드백을 통해서 좀더 구체적으로 서비스 다루는 기회를 제공합니다. 주요 질문으로는 아래와 같습니다. 1. 왜 이 서비스가 필요한가? 2. 주요 고객은 누구인가? 3. 핵심 기능은 무엇인가? 4. 어떤 형태로 서비스를 제공할 것인가? 5. 어떤 채널을 통해서 홍보할 것인가? 6. 서비스의 오픈 시점은 언제인가? 위 질문의 모두 작성하고 추가적으로 서비스를 .. 2022. 11. 28.
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